配信時間
2022.05.26 THU 20:00-21:00
受講内容
Unreal Engineの開発環境って?Blueprintの運用ルールは?デザイン設計で気を付けた事は?
等、最適化、カスタマイズ事例を少し交えてUnreal Engineで開発を始めたばかり、又は現在検討をしているプロジェクトや、デザインやシステムを設計段階のプロジェクトへ参考事例として役立つよう、広く浅く
真・女神転生Vでの開発事例を紹介させて頂きます。
等、最適化、カスタマイズ事例を少し交えてUnreal Engineで開発を始めたばかり、又は現在検討をしているプロジェクトや、デザインやシステムを設計段階のプロジェクトへ参考事例として役立つよう、広く浅く
真・女神転生Vでの開発事例を紹介させて頂きます。
受講スキル
Unreal Engineを起動したことがあること
受講して得られるであろう知識
UE4での開発事例
※本講演は撮影・録音・録画は不可となります。
SPEAKERS
小山田 佳樹
株式会社アトラス
チーフプログラマー
チーフプログラマー
真・女神転生Ⅴではリードプログラマーを担当
過去担当タイトル:真・女神転生Ⅳ、真・女神転生IV FINAL、幻影異聞録#FE、 など
過去担当タイトル:真・女神転生Ⅳ、真・女神転生IV FINAL、幻影異聞録#FE、 など