林 耕司
リードプログラマ
株式会社ユークス
株式会社ユークス
2004年に株式会社ユークスに入社後、コンソールタイトルのプログラマ、リードプログラマとしてキャリアを重ねる。本タイトルにおいてもリードプログラマを担当し、プログラマを統べる役割を担う。
EDF: IR開発当時に担当していたキャラクター制御の知見が本タイトルにも生かされるよう設計、実装共に尽力。
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2021.05.19
20:00 - 21:00
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